在我方开叫1NT、下一个叫牌人(对手)用加倍、或者2♣、或者2♦显示高花双套之后,LC Standard System提供的应叫方法可以显示一套低花(弱、邀、逼三种牌力)和应叫人在高花上的情况(单有止、双有止、单缺)。牌例如下:
1. 直接加倍建立惩罚。
注意:加倍2♣通常是斯台曼,但当2♣显示双高时不是,注意区分。
南家不希望错过惩罚机会,他先用加倍建立惩罚,在发现对手红心超配不适合打惩罚后,转而寻求3NT(3♠显示黑桃止张)。
2. 先pass后加倍是技术性的(双低)。
3. 莱本索尔仍然打开,有长套的弱牌,能够在2阶竞叫的直接出套:
没有条件在2阶竞叫,只能在3阶竞叫的通过2NT过渡后出套:
不通过2NT过渡直接在3阶竞叫是好牌(注意是邀请牌力,逼局牌力用其它方式显示,见下文第5条):
通过2NT过渡但随后又扣叫对手花色,按照莱本索尔FADS的定义是有止斯台曼,但是由于对手持高花双套,斯台曼不再有意义,因此“慢扣”只保留显示止张的含义——所扣花色有止,寻求3NT:
4. 直接应叫3NT是要打,双高有止:
注意:按照莱本索尔FADS的定义,“快叫”3NT否认止张,但那只用于对手显示1个明确花色的情况。在对手显示过2个明确的花色之后,通常的规则是NT显示双有止,扣叫(在这里是“慢”扣)显示所扣花色单有止(而不是问止)。
5. 直接扣叫对手花色 (2♥/♠) 显示♣/♦(不寻常对不寻常),逼局:
这就是前面为什么要使用原始的莱本索尔而不是转移莱本的原因——可用叫品充足,已经能够区分邀请和逼局两种情况,不再需要把二者“打包”到转移莱本并牺牲3♣的自然含义。另外,当有两种方式都能够显示同一类牌情时,叫品安排的通用原则是:较低叫品强于较高叫品(大牌实力越强,越需要给自己保留空间,相对来说也越不怕给对手留出空间——通俗地讲就是好牌慢叫),因此2阶扣叫(较低叫品)是逼局,3阶直接出套(较高叫品)是邀请。
6. 如同竞争叫牌中开叫方应叫人跳扣叫的其它情况[比如1♥ (1♠) 3♠],跳扣叫对手花色是Splinter:
注意:Splinter显示的是3套型而不是双套型,同伴会预期你在“第三套”上有些东西。
这套方法看上去比较复杂,但它并非难以记忆,只需把握3个要点:Splinter、不寻常对不寻常、莱本索尔。
当对手用2♥显示高花双套时,因可用叫品减少(2♥扣叫不再可用),上述方法必须做出调整:2♠叫品需要承担更多职责——未具体定义的逼叫性好牌。
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