竞争叫牌
(1)1阶:8点以上,保证一个5张以上的可叫套,不坏于AJ10XX。如四张好套一阶争叫需保证开叫点力以上。
一阶低花开叫以后,敌方做出单套花色的一阶争叫时,如争叫一阶低花,后续应叫等同敌方没有争叫,此时的负加倍表示双高套;敌方作一阶高花争叫,负加倍表示另一门高花一般有四张或以上,直接叫出高花表示五张或以上。二阶非跳叫的自由应叫新花逼叫一轮,10p+,5张以上套;二、三阶自由应叫跳叫新花为阻击叫;应叫人扣叫表示限制性加叫及以上的牌力(将牌配合,10p+)。
(2)2阶:11点以上,所叫套质量2大牌以上或者稍弱但有额外长度弥补。
敌方做出2阶争叫后,二阶非跳叫的自由应叫新花逼叫一轮,10p+,5张以上套;三阶非跳叫的自由应叫逼叫到局,12p+,5张以上套;三阶跳叫的自由应叫为阻击叫。
(3)对争叫的应叫:
直接加叫:竞叫性,不逼叫。
扣叫:逼叫,邀请实力以上,争叫方可叫回原套示弱。
叫NT:止叫,想打。
跳加叫:阻击。
叫新花:自然,不逼叫。
(4)1NT争叫:
第二家位置:15-18P,均型。(19-21P,先加倍再叫NT)
第四家位置:12-15点,均型。(16-18P,先加倍再叫NT)
1D-(1NT)-?
X 惩罚
2D 自然加叫,不逼叫
3D 弱跳加叫,阻击
2C/2H/2S 自然,不逼叫
3C/3H/3S 6+ 阻击
4M 止叫
1H/1S-(1NT)-?
X 9p+ 惩罚
2阶花色 自然,不逼叫
2NT 双低5-5
3阶花色 阻击
(5)敌方技术性加倍时
若是高花应叫则等同敌方没有加倍;叫双加倍表示10点以上牌力,一般否认有高花套;1D、1NT应叫,表示10点以下,否认有高花套。
1H—加倍—1S(逼叫)
1H—加倍—2D(非逼叫应在二阶)
1D—加倍—2H(非逼叫)
1H—加倍—2NT(H好支持,邀叫以上牌力)
1H—加倍—3S4C4D(爆裂叫)
(6)2NT争叫:
平阶争叫2NT:16-18P,均型。
跳争叫2NT:约定性叫品,表示未叫较低双套,5-5以上,8-12p。有5—5两套低级花色而且牌力超过非正常性2NT争叫牌力的牌可先作简单争叫,以后再看情况决定是否进一步作竞叫。有16大牌点或以上时,可先叫2NT,然后再叫。
(7)双套争叫:
敌人精确开叫1C=16P+,一般争叫属于干扰性质,起到牺牲或者示攻作用,也不排除有成局可能。
(1c)-?or (1c)-p-(1d)-?
X,双高花54+,8p+。应叫:示选、遇到再加倍pass表示等长。
1nt,双低花54+,8p+。应叫:示选。遇到加倍,pass=想打;xx=低花等长(2-2或3-3);2m=示选
1d、1h、1s、2c均为实叫。
(8)对赌博3NT的防守叫牌:
1. 4c:5-5以上高花
2. X:均型或半均型,至少开叫强无将的实力,同伴判断是抢打还是罚
3. 争叫:实叫,单套型好牌
4. 4NT:问A,04/1/2/3答叫
(9)跳扣叫敌方的盖叫花色,是爆裂叫
如:1H—1S—3S。1S—2D—4D。
(10)扣叫敌方的盖叫花色,是显示配合
如:1H—1S—2S(H好支持,邀叫以上牌力)。
(11)对付特殊NT的叫法:扣敌方双套花色,低对低,高对高
1S—2NT—3C(持有H套的逼叫)、3D(S好支持,邀叫以上牌力)
1S—2NT—3H(非逼叫)。
1NT—2NT—X(倾向于惩罚)
(12)对付迈克尔斯扣叫的叫法:
1D-(2D双高)-?
Pass 中性叫品,下一轮加倍技术性。
X 9p+,对某一高花有惩罚的实力,下轮加倍为惩罚性。
2H C5+,逼局。
2S D4张以上支持,邀请以上实力。
2N 自然,不逼叫
3C/3D 自然,不逼叫
3M SPL爆裂叫,另一高花有挡,意图寻求3nt
3N 止叫
(13)开叫方跳扣叫是支持性爆裂叫:
1D—(1H)—1S—(不叫)
3H(爆裂叫,S好支持)
(14)对开叫低花的直接跳扣叫是自然叫。对开叫高花的直接跳扣叫,是问在该高花有无止张。
(1D)—3D(自然叫)。
(1H)—3H(问同伴在H有无止张,如有止张叫3NT)。
(15)对不高于4H的关煞叫作的加倍,是技术性。超过4H的加倍是惩罚性。
3S—加倍(技术性)
4H—加倍(技术性)
4S—加倍(惩罚性)
(16)争叫方对敌方支持过的花色叫加倍,是有高限牌力。
(1H) —1S—(2H)—不叫
(不叫)—加倍(技术性,强牌)
(17)第四家重开叫1NT:12点至15点。重开叫2NT:19—21点。
1H—不叫—不叫—1NT(12—15)。
1H—不叫—不叫—2NT(19—21)。
(18)第三家应叫后,第四家叫1NT或扣叫,均属自然叫
(1D)—不叫—(1H)—1NT或扣叫2D、2H均属自然叫
(19)扣叫后再叫新花,是逼叫
(1D) —1H—(2D) —3D
(不叫)—3H—(不叫)—3S4C(逼叫)。
(20)跳争叫及对争叫作跳加叫,均属阻击性的。
(1D)—2H2S3C(阻击叫)。
(1D)—1H—(1S)—3H(阻击叫)。
备注:强自由有利于进局,常用于队式赛,弱自由有利于寻找部分定约。现在也流行一种混合自由,即自由应叫时,二阶非跳叫花色高于开叫花色的是弱自由,而低于开叫花色则是强自由。
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