敌方争叫1NT,显示16-18大牌点的均型。这时你方成局前景很小,应该把叫牌的重点放在部分定约的争夺。
加倍当然是示强性的叫品。绝大多数9大牌点以上的牌,都会选择加倍起步。但也有一些牌不适合加倍。比如说单套畸形好牌或者双套好牌。因为这种牌往往更适合于进攻,做防守时,往往首攻花色被止住时,对方有一个长套可拿,1NT定约宕得很少甚至不宕。比如说你拿着Sxx HAQJxx DA10xxx Cx,同伴开叫1S,上家争叫1NT,你可以预期你们能打成4H,但也许上家拿着长梅花套,你攻对了可能宕一大堆,但攻错被敌人打成也很正常。
实战中,你加倍,首攻HQ。四手分布如下:
SKxx
HKxx
Dxx
CAKQJx
庄家HQ吃进,迅速取走五墩梅花,宕一。诚然,你要是攻方块,同伴回攻红心,这牌可以宕三。但你怎么知道就要攻方块呢?
但如果你们叫到4H,你就可以看着两手牌很轻松地做庄。
所以,这样的牌还是倾向于抢过来自己打。那用什么手段来表示这种牌呢?
单套好牌,可以直接跳叫到三阶,这是逼叫。双套牌,可以叫2NT,这表示逼叫进局的双套牌,然后双方开始对套。
如果应叫人的牌力在9大牌点以下,又有一些牌型特点,那他可以自己去叫二阶花色,通常这样叫的牌力范围是5-8大牌点。一个不错的6张套,是叫牌的最好理由,当然如果5张好套有牌型,也是可以叫的。加叫同伴要小心,因为1NT争叫预示该花色上的飞牌不利。而跳加叫还是阻击叫。
下面我们通过一些牌例来说明敌方争叫1NT后应叫人该如何叫牌。
同伴开叫1D,上家1NT,你拿着下列各牌,该如何行动?
SKQJ10xx Hx Dxxx Cxxx
叫2S,不要害怕。你一个人可以拿5墩,但要是防守1NT,也许你的黑桃套就是废物。
Sxxxxx Hx DKJxx CKxx
叫2D。把那破黑桃套放到一边去,不过也许你以后还有机会叫黑桃。如果敌方叫2H,你还可以叫2S,争取用二阶定约买单的机会。
Sx HJ10xxx
叫2C,你只有4大牌点,但想抢个定约打。之所以叫2C而不是2H,一是因为梅花较长,不容易被惩罚。二是因为如果对方竞叫2D,你还有叫2H继续竞叫的机会。
Sxx HKJ10xx
叫2H.诚然2C可能是更安全的叫品。但5-5套通常应该叫高花套。
SAxxx HKJxx
加倍,准备惩罚对方。从你的牌来看,敌方已无路可逃。
Sxx HKJ10xx
加倍。未必能惩罚得上对方,但至少你可以再叫2H,这样显示你有实力,5张红心套。
S- HKJ10xx
2NT。显示逼叫进局的两套牌,同伴从最低可打的花色开始对套。同伴可以从3C开始等叫。然后你叫3H表示5张红心,同伴如果红心配合可以加叫4H,不配合可以叫3S(希望你黑桃加4S)或3NT(黑桃肯定没配合)。
SKQJ10xx HQJx
3S。显示逼叫进局的单套牌,但不合适加倍。也许争叫人是SAx Hxx DKxx CAKQJxx,你加倍1NT被打成也不稀奇。
Sxxx Hx
3D。跳叫之中,唯有跳加叫是阻击叫。对高花的跳加叫只需要4张,因为同伴的开叫是保证5张的;而对低花的跳加叫则保证5张,因为同伴只保证3张。
由于二阶花色应叫都是牌力不多的,所以开叫人的再叫也比较好处理,有配合且有余力可以加叫,自己有更长更强的套可以考虑改善定约。一般来说,在此之后没有特别的强逼性叫品,因为进局前景很渺茫。比如说你持有SAQxxx HKxx DKx CQxx,开叫1S,下家争叫1NT,同伴叫2H,你应该pass。而如果你拿着SAQxxx HKxxx Dx CAxx,则可以加叫3H,因为有好配合,边花有单缺,有邀叫的价值。
比较复杂的是加倍以后的发展。
你开叫1H,下家争叫1NT,同伴加倍,上家2D,你这时加倍,是惩罚性的?还是技术性的?
根据CCBA自然的规定,这个加倍是惩罚性的。这也就意味着,如果你拿着不能惩罚但又有余力的牌,非均型牌可以继续叫牌,而均型牌可以pass等待同伴做惩罚。也就是说,同伴加倍敌人的1NT之后,如果敌人逃叫,你不能惩罚,这是的pass是逼叫性pass,同伴必须叫牌。
本篇文章来源于微信公众号: 温州桥牌沙龙