31
2021
08

对抗强1C的火星标准防御叫的用法探讨(中)




对抗强1C开叫的火星防御叫


简介

 

2017年,当老麦 (Jeff Meckstroth)“在井中”的时候,一位读者问老麦对抗强草花他推荐哪种防御叫牌体系。老麦的回答让所有人都震惊了,他说,没有什么防御体系比自然叫更好!这毫无意义,人工防御体系能显示更多持牌类型,就能肯定它们“更好”吗?

 

显示更多持牌类型不一定能使防守变得更好。如果防守牺牲了宝贵的自然叫,那么损失的成本可能超过描述其它持牌类型带来的收益。人工防御必须比自然防御能更频繁地实现一些有用的目标才算优越。对抗强草花开叫,目标是阻击。如果一种防御系统不能帮助你更加显著频繁地阻击,它就不是更好的,它可能会更糟。我想用这种措辞重新表达老麦的立场:“流行的强草花防御体系不会比自然防御能更加有效地实施阻击。”

 

我想做得更好,这是一个挑战。这篇文章描述了我的搭档菲尔•克莱顿和我自己发明的一种方法并被麦罗防御的灵感激发到了1NT 开叫,它比自然叫能更有效地利用先发制人的机会。我们的防御体系在火星上比在地球上更容易理解,因此我们称之为“火星标准防御”。

 

火星标准标准防御对抗1♣的规定

 

(1♣) -- Dbl    5-4M

(1♣) --1      

(1♣) -- 1     ♠

(1♣) -- 1♠     4♠ & 5+m

(1♣) -- 1NT   6m

(1♣) -- 2♣     5+♣ & 4+

(1♣) -- 2     5+ & 4+

(1♣) -- 2     65 & 4+m

(1♣) -- 2♠     6♠5♠ & 4+m

(1♣) -- 2NT   5-5m

 

火星标准防御叫的特点:

能更频繁地叫到2阶

 该方法有两个目标:


1一,为

为2阶争叫创造更多机会



2争叫比1争叫能给对手制造更多麻烦,(1一点也不烦人)。

2可能看起来不厉害,但相比1,对手更容易犯错。


对比一下2阶争叫和CRASH(色级形):

 

CRASH使用廉价叫品(加倍、1♦1NT)显示双套,当它找到配合时,不幸的是,它允许OPP的开叫1C方的同伴应叫人用一个廉价叫品(加倍)把温和牌力 (4+~7) 从低限牌力 (0~3) 中区分出来。负加倍降低了推进人加叫的阻击效果,开叫人往往能知道他是否担负得起竞争叫牌。


通过在OPP的开叫1C方的同伴应叫人叫牌之前先争叫到2阶,火星标准迫使应叫人的加倍更保守,从而使他的pass有更宽泛的持牌,能更经常地给开叫人制造判断问题。

 

色级形CRASH

X = 红花或黑花

XX =4-7 HCP

 

开叫人知道这是他的牌,可以介入竞争。

 

火星:

2 = 方块和红心

 

叫牌过程对应叫人来说过高,意味着应叫人pass的区间必须从0-3变成0-5. 开叫人缺少应叫人的牌力信息,在3阶更难做决定。

 

2

发现所有高花的9+配合



 

这套方法的第二个目标是立即发现所有的高花9+配合。阻击并不是等效的,在相同阶数,高花阻击比低花阻击的破坏力更强

 

色级形CRASH

3♣加叫是滋扰,但开叫人仍然能在3阶出套。

 

火星:

3NT之下没有空间,开叫人真成了泡菜。3♠的破坏力远大于3♣.

 

类似CRASH这样的方法存在花色歧义推进人为了寻找可能存在的配合,必须在较低花色上阻击,以迎合这种歧义。


色级形CRASH 

X = 红花或黑花

 

同伴持红花还是黑花?

推进人只在持一红一黑都有配合的牌时才能阻击,并且他必须在可能有配合的较低花色上阻击。

最糟糕的是,如果推进人的持牌类似♠xxxxx, xx, xxx, ♣xxx, 

他无法阻击!

如果争叫人的双套包含黑桃,这是一个千载难逢的阻击良机。

火星标准防御总是标明高花套,

这样,当我们的阻击有最大破坏力的时候,我们总是能阻击性加叫。

 

火星防御叫的用法举例:


加倍
双高,5-4或更好。

 

低限:形状好的4 HCP.

高限:无限制。

由于可以在1阶逃脱,我们做出加倍只需要些许牌力,但是牌型呢?

 

我看到一些优秀牌手在1♣后显示双套只持4-4-3-2牌型,但这是一个好主意吗?


当对手开叫强草花时,双套介入的目标是如果有可能就阻击到3阶或更高。


如果第二家可以持平均牌型,推进人的阻击必须谨慎,不符合在第一时间介入叫牌过程的目标。一个双套争叫应该显示5-4或更好,以便能加叫到3M+.

 

持双高花是阻击的黄金机会。当推进人配合任一高花时,联手总是有高于对手的花色配合,加叫到2M, 3M或者4M是阻击性的,通常会让开叫人非常头疼。


当推进人有牌力时,在任意阶数叫人工低花是显示配合在相对应的高花上,这允许我们既能阻碍对手又能传递牌情给加倍人。

 

火星

 

♠QJxxx  Q109xx  xx  ♣x

加倍。

虽然大牌很少,如果同伴能加叫到3M4M,开叫方确定有成局或满贯,3MX800分,相比-680仅输3 IMPs,相比-1430会赢11IMPs5-5M牌型几乎总是任意持牌都可以加倍(不需要大牌点)。

 

译者注:6801430是按对手高花有局定约做出12墩计算得分的,这里双方无局,自己持双高花对手也不可能有高花满贯,计分有问题。

 

♠KJ10x  Q109x  xx  ♣xxx

Pass. 

加倍是可怕的,因为你的持牌有防守实力,稍微有点进攻实力。如果同伴加叫到3M,你方可能至少-800, 但是你方防守3NT可能会打宕它。

 

♠KQxx  Q10xxx  x  ♣xxx

加倍。

5-4牌型,大牌实力在长套上,很适合加倍。

 

♠xxxx  xxxxx  AKx  ♣Q

Pass.

 有这么好的防守实力,不要用加倍鼓励同伴叫牌过高。

 

♠Jxxxx  KQ109xx  x  ♣x

4

花色差距如此之大,阻击到极限。

 

1D/1H

分别转移H/S


 

这两个叫品分别转移到红心和黑桃,显示下一花色是5+套,虽然作为首攻指示可能是4张(例如♠AKJx, x, xxx, ♣xxxxx)。

 

低限:5-7 HCP,如果牌力集中在所显示的花色上。

高限:无限制。

 

1阶争叫便宜,可以是相对垃圾的持牌,但这是个好主意吗?

不完全是。

低阶争叫本身对强草花没有什么压力,对手可以使用负加倍和其它工具抵消低阶争叫的干扰。除非同伴能加叫,否则只是给庄家提供免费的信息。这种损失的风险,需要有一些补偿,能指示首攻,或者持足够牌力这副牌可能属于你方。


转移用于3种持牌类型:

 

弱牌,牌力集中在高花上;

中等牌力,不适合在2阶争叫(5-3-3-2牌型,防守实力太多,花色不好);

5张高花,牌型好,太强不能做2阶争叫 (14+ HCP).

 

 

♠AQxxx  x  AK10x  ♣xxx

1

持双套,尽管RHO持好牌,定约权可能属于你方。

由于有很防守实力,你不想阻击。

你最不想做的事情是同伴把敌人的3定约改叫到3♠,你也不想在敌人只有部分定约得分时,LHO♠KJ10xx2♠加倍定约被打宕好几墩。

 

♠Qxxxx  xx  xx  ♣Axx

Pass. 

这么烂的牌,你的争叫通常不会对敌人产生影响,并且当你持好牌也这么叫时同伴会无所适从。

如果同伴基于你有牌力或者有好套,他可以作出更明智的竞叫决定,叫局,或者加倍。

 

♠Axxxxx  AQx  xx  ♣xx

1

3个潜在的防守赢墩,跳争叫2♠看上去没有吸引力。

 

♠KQ109x  xx  xxx  ♣xxx

1

绝对低限,但如果你想在有利局况下叫2♠,我不会批评你。

 

♠AKQx  xx  xxx  ♣xxxx

1

你想让同伴首攻黑桃,不是吗?

 

♠Qx  K10xxx  Kxx  ♣xxx

Pass.

 防守型持牌。你可以承受3个首攻花色,你几乎没有机会赢得定约。

争叫1不会对敌人有任何障碍但对己方来说有一定风险,可能会误导防守。

 

♠AKxxx  xx  xx  ♣AQxx

1

4个防守赢墩和差的牌型,没必要冒险叫到2阶。

敌人可能没有成局定约,所以没理由冒被罚500+的风险。

 

♠AQJxxx  x  AKx  ♣Qxx

1

稍后你再叫2♠. 你的持牌太强不能跳争叫2♠.

 

1♠

承诺恰好4张黑桃和5+低花。


 

低限:大约7 HCP.

高限:大约14 HCP.

 

由于这个叫品经常会被迫叫到2阶,低限是形状好的7点。它有上限是因为这个叫品不逼叫。如果持牌太强,从1NT开始叫牌,稍后再叫你的黑桃。

 

 

♠Q109x  x  A109xxx  ♣xx

1♠的低限。

 

♠KQ10x  x  AQ109xx  ♣xx

1♠. 

坚固多了,但仍然只叫1♠.

 

♠AJ10x  x  xx  ♣AKQ109x

1NT. 

持好牌,从1NT开始,先保证有第二次叫牌机会,稍后再叫黑桃。

 

 

♠AQxxx  x  xxxxx  ♣Jx

4♠. 

这手牌可以轻松地叫4♠. 在敌人叫红心之前,抢占他们的叫牌空间。

 

1NT

 显示(某一)低花6+套。


 

低限:大约7 HCP.

高限:大约14 HCP.

 

1阶花色争叫不同,1NT争叫确实有阻击效果,开叫强草花的人无法通过再叫1NT显示均型持牌。

因此,持垃圾牌争叫1NT相比争叫1阶花色更有好处。

在对手开叫1♣后,持♠Kx, xx, Q10xxxx,♣xxx,争叫1几乎毫无意义,而争叫1NT是有好处的。

 

 

♠Axx  x  Qxx  ♣AKxxxx

1NT.

 

♠xxx  Qxx  x  ♣KJxxxx

1NT.

 

♠xxx  x  xxx  ♣KQ109xx

3♣. 

争取最大程度地阻击敌人。

 

♠Ax  Kx  Ax  ♣Jxxxxxx

1NT. 

有很好的防守实力和很差的套,不要阻击3♣.

 

♠x  KQxx  Ax  ♣AKxxxx

1NT. 

持这么强的牌,从1NT开始,确保你能再次叫牌,你可以稍后叫红心显示你的牌力。

 

争叫1NT的持牌如此宽泛,怕丢局吗?

有可能,但是不会有很大的可能。

在强草花开叫后有进局持牌是稀有的,即使有,当你的配合在低花上时,敌人通常会用叫更高花色。

 

2♣/2D

5+♣ & 4+♥/ 5+ & 4+


 

显示4张红心(或5张很差的红心),所叫低花是5+套。持好的5张红心和5张低花,叫2.

 

低限:大约好的7点。

高限:大约13点。

 

由于这些叫品不逼叫,他们的区间限定在7-13. 当争叫人强到可能有成局,从1NT开始,再第二次叫牌。

 

 

♠x  AQ10x  xx  ♣Qxxxxx

2♣. 

这是2♣争叫的典型。

 

♠x  AQ10x  xxx  ♣QJ10xx

2♣.

 另一个2♣争叫。

 

♠x  Jxxxx  xx  ♣KQ10xx

2♣.

 这是因为高花套太差。

 

♠AQ109x  x  xx  ♣KJxxx

2♠. 

不能争叫2♣,因为黑桃不错,2♠如此有阻击性。

 

♠x  K10xx  xx  ♣QJ10xxx

3♣.

 是的,你可能错失红心配合,但有额外的阻击作保。

 

♠AKQx  xxx  xxxxx  ♣x

1指示首攻。花色质量差距太大,结半块面包的账,得到正确的首攻。你可能无法有效地竞争,除非同伴碰巧有非常好的黑桃配合。

 

♠x  AJ10x  AKQ109x  ♣xx

1NT. 

持好牌从1NT开始,表面上是显示低花单套。如果争叫2,叫牌可能停在那里。

争叫1NT随后再叫2显示持4张红心和长低花套的强牌。你可以稍后用3描述这手牌。

 

2♥/2♠

65 & 4+m

/ 6♠5♠ & 4+m


 

显示所叫高花是6张套,或者是好的5张套外加一个4张低花套。

通常,这意味着5-55-4牌型,大牌集中在长套上。

 

低限:形状好的7点。

高限:大约13点。

 

 

♠AK109xx  xx  xx  ♣xxx

2♠.

 

♠KJ109x  x  xxx  ♣KJ10x

2♠. 

你的大牌在长套上。

 

♠Axxxx  xx  Qx  ♣Axxx

1或者pass. 

当你仅持5-4牌型时,你的持牌需要适合阻击才能跳叫2M,这手牌不合适。

 

♠xx  Axxxxx  Qx  ♣A109

1

2是危险的,你有足够的防守实力,敌人往往最多只有部分定约,对一个部分定约失分太多是一种耻辱。

 

♠QJ109xx  x  xx  ♣xxxx

3♠. 

完全只有进攻实力,最大程度地去搞破坏。

 

♠x  QJ109xx  x  ♣Axxxx

4

6-5牌型为更积极的行动作保。叫4而不是23.

 

总结

 

使用火星标准防御对抗1♣,使我们叫到3阶高花或更高水平的机会最大化,能更加有效地实施阻击。


我希望这些方法能扩展到对麦罗的NT防御中,并且两者都能让他们备受干扰,也让他们的下一次夺冠之旅更具挑战性!





反对的声音主要有:

 

1. 牌型要求严格,使用机会少。比如,加倍可以是44高花时,可以经常在1阶内干扰,而火星要求54高花,机会大大减少。

 

2. 牌型叫得太清楚,等于为庄家提供免费信息。

 

3. 2M可以是5张,同伴持1444不好处理,不知道要不要改叫。


资料来源:桥牌ABC



本篇文章来源于微信公众号:                         龍行天下桥牌俱乐部

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